Ritka felfedte, hogy a Sea of Thieves játékosok száma meghaladta a 40 milliót, ami lenyűgöző teljesítmény a játék számára. Ezt a lenyűgöző mérföldkövet akkor érték el, amikor a Sea of Thieves befejezte rendkívül népszerű bétáját PlayStation 5.
Március 18-án ünnepelte hatodik évfordulóját forgalom a Sea of Thieves PC-n és Xbox-on. A kalózjáték közepes kritikákat kapott, de egy egészséges játékosközösséggel rendelkező játékká nőtte ki magát, nagyrészt az új tartalom folyamatos áramlásának köszönhetően. A Sea of Thieves verziója a PS5 2024 februárjában jelentették be márkaváltásának részeként microsoft platformok közötti játékterjesztésben.
A Sea of Thieves 40 millió játékost ment el PC-n és Xboxon. Miután a játék PlayStation béta verziója véget ért, a Rare ügyvezető producere, Joe Neate elárulta, hogy a kooperatív akció-kalandjátéknak összesen 40 millió játékosa van. A stúdió képviselője pontosította, hogy ez a szám csak a játék Xbox-, Microsoft Store- és Steam-verzióit tartalmazza, a játékosok számának platformonkénti lebontása nélkül.
Ez a szám valószínűleg jelentősen növekedhet a jövőben, elsősorban a PlayStation felhasználóknak köszönhetően. A játék nemrégiben elkészült PS5 béta olyan népszerű volt, hogy a Sea of Thieves szerverei nehezen tudtak lépést tartani, és Rare még elnézést is kért a hosszabb várakozási időért, hogy megmérkőzzön a játékosokkal.
A tesztet csak a játékot előre megrendelő PS5-tulajdonosok vehették igénybe, ami még lenyűgözőbbé teszi a béta robbanást.
Mivel a Sea of Thieves PlayStation előrendelései már az április 12-i zárt teszt megkezdése előtt is jól teljesítettek, úgy tűnik, hogy a játék a jövőben még tovább javítja lenyűgöző játékosszámát. Míg hat év hosszú idő ahhoz, hogy egy játék releváns maradjon, a Rare kooperatív címe jó ideig megmaradt. Stabil új játékosok keresésében, ami a második évfordulója óta átlagosan 7,5 millió új játékost jelent évente. A Sea of Thieves 5-as premierje óta tapasztalt leggyorsabb növekedése azonban mindössze két hónap alatt 2018 millió új felhasználóval bővült.
A várhatóan 12 nyarán megjelenő 2024. évad és a játék PS5-re való megjelenése között április 30-án a Sea of Thieves jó helyzetben van ahhoz, hogy megtartsa lendületét.
A PlayStation verziója lehet a középtávú kilátások mozgatórugója, legalábbis ami a Microsoft elvárásait illeti. Ezt nemrég Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója javasolta, aki azt mondta, hogy 2024-ben minden Xbox-játék, amely platformokon keresztül lesz elérhető, olyan cím lesz, amelyről a vállalat úgy döntött, hogy már megragadta a közönségét az ökoszisztémában.